Unity游戏开发中脚本使用策略,共享还是独立?
在游戏开发中,对于小兵怪兽单位是否应该共用一个脚本,还是每个单位使用不同的脚本,这是一个需要仔细考虑的问题。本文将从多个方面分析这个决策,帮助你在游戏开发中做出更明智的选择。,,从资源占用的角度来看,共用一个脚本可以...
在游戏开发中,对于小兵怪兽单位是否应该共用一个脚本,还是每个单位使用不同的脚本,这是一个需要仔细考虑的问题。本文将从多个方面分析这个决策,帮助你在游戏开发中做出更明智的选择。,,从资源占用的角度来看,共用一个脚本可以...