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在游戏历史上,有些被奉为经典的设计其实是一开始就错误的。某些游戏的规则或机制在实际操作中并未如预期般受到欢迎,或者某些设计决策在实际开发中带来了意想不到的问题。这些游戏虽然在一定程度上获得了成功,但它们的经典地位是建...